一: 序言
石者,器也,石器时代的最终诠释,众多玩家的苦苦追求,日夜摸索,器者,战。大家都喜欢PK,随着石器时代的步伐加快还有电脑的不断更新,已经由单纯的单号PK转变为团战,1个人5个号,一台电脑,一颗心。凡事都不可能尽心尽意,只能用自己的“吾将上下而求索”来前进。每个人都有自己的尽头,而石器却是在日新月异里前进,许多玩家力不从心:“我,该怎么样才能变强?什么时候?”现在,由我,来给大家答案,给你一个终极诠释的平台---法师战队。
二:法师战队的定义‖法师技能团战篇"
三:战队分配[基本红利,以及装备]以及各种战队的基本打法
法师战队的分配有N多种,千个人手里的法师队就有千中的分配,现在我就举其实用的三种分配做为大家的参考数据[全部按战队600点基本点计算,如有600+或者不到600的按自己所需增减另一属性比如血,敏。由于以下资料是几个朋友提供整理的,不方便具体写出分配的点,只给个大致的范围]
1:高敏 护士 医生 2属性手战队
⑴高敏 1200多血 600左右敏2:低敏医生 2高敏 2偏低敏
3:高敏雨电
高敏分为700+与600-
红利分配间隔敏要相差150到200 比如基本500敏跟300敏
装备 全部黄套 700+的敏的号需要黄棒子或者黄枪+敏 其他全部用+敏的装备[根据上面写的参考]
基本打法:雨电,700+敏的号雨。600-敏的号电。
优/缺点:运气上了,第1回合就让对方全部完蛋,但如果运气不佳只能任人宰割,且容易中精灵。
四:战术篇
骑宠:低敏以及敏300左右的号:骑宠可选择大血高防的宠物,甲,大象,雷
高敏:骑高敏老虎或飞
战宠:蝴蝶[或者净化宠] 机龙 牛人
战术,就是一个战队打法的套路,就是用最少的回合战胜对方。下面,提供本人法师队按上面的低敏医生队的配方[⑵号分配只保留一个300敏,另一个300敏的月神凯换成黄凯敏达360]最常使的一些着数。
1:精灵+属性战。冻结多方的进攻,限制对方,让他无法动弹,在NONO机龙或者机龙的撕咬下,对方从中国飞向了美国。精灵战最重要是要中精灵,现在大家都带了B3或者B4。所以精灵不能只带一种,本人的建议是二石二睡一混,这样可以从多个角度限制对方,再加上属性。对放基本完蛋。
步骤:
⒈一个高敏的净化,另一个高敏的转属性[对方或者自己都可以],然后一个属性手根据自己所占优势的属性由属性手放出[比如转完自己是地,那么带地属性的属性手放个地,属性完全占在了己方。接下来另一属性手净化,保证机龙的出手速度。最后低敏的号在精灵[比如前面的高敏没起到任何精灵的效果,那么这个低敏的就能在最后双方攻击都结束的时候精灵,在下一回合控制住对方。
⒉如果上一步骤里的计划成功,比如敌方被你精灵了,那么全体火球,砸吧如果上一步骤里的计划失败,那么接下来可以继续选择重复上一步的攻击方式或者换成火龙枪战术----一个高敏号带上300敏与低敏的号放火龙,带属性转的高敏属性号放精灵, 360敏的号净化,这剩下的2个号都对下回合3个号顺利放出火龙起保护作用。[PS:有必要蝴蝶也得净化,如果你的队有蝴蝶的话。]下一回合,照上,如果自己的属性被对方控制那么转属性的号转下属性,使自己的属性吃上,然后360的号净化,3把火龙出击。。。
⒊精灵不行?火龙不行?咋办?雨电。2个高敏的号抢属性,放精灵,蝴蝶净化。360敏的号与300敏的号放雨,低敏的医生终极一电。
以上就是本人常使的战队打法,周而复始,有些战术是无法用语言表达的,只能自己去慢慢领悟。
五:总结战队的分配是千变万化的,只有建立在别人的基础上去慢慢深入研究才能配置出适合自己的战队。所以本人上面所写的仅作为大家的参考数据,让大家能在新的一年里石器之路步步高升,天天开心。PS:特此感谢PANPAN,老直的大力支持。谢谢。
拿流星手套的方法
要求:人物120+ 血1200+ 敏380+ 移形96+ 冰镜96+冰熟练 火球99+火熟练99 骑C120+ 有2只140NONO转机 1只140不NO的宠
装备:月神全套 青蛇的棍 心环 萨首饰 14个蛇毒
方法:除了40 60 80 100 120 132的手动过其他全部快速
快速设置:人物90%补血 精灵复活 机暴技能设置被3 人物第1回合移形 其他火球
40 60 80 100 120 132
不NO的那只宠随便打 人物第1回合移 第2回合毒[如果没毒到,第3回合一直毒,毒到为止] 其他人物狂冰镜打NPC
外挂显示每7回合移一次 宠死了不要去管。就这样打。本人一般25分钟左右拿到1个手套。
《石器时代so》是人最多最火爆最新开的石器时代维护内容转自https...
(1)对石器各组服务器系统例行维护更新(2)检查石器so服务器各项硬...
T一级被杀改给予三倍的攻击伤害但是命中率下降(限卡鲁它那庄园或有邀...
村庄草名价格补充塔姆塔姆村酒醉草1~~81080s位于村内便利商店里...
首先给大家介绍一下初始四围决定公式初始单项数值=((等级-1)*单项...