石器综合

  • 石器时代符文技能改造的建议

    昨天在石器时代白熊把珍藏多年的符文挂在交易所,看到之后莫名感到难受,改版前这个符文应该是比较极品的敏捷符文了,打孔一个快速,就很香~但是由于蓄势的出现,立马逊色了~说实话,7区这种改造强化好的符文不多,我很心动,但是仔细思考了一下,还是...
    [49]
    2020 / 11 / 06 21:15
  • 努力在石器时代终归有回报,不在此时,就在彼时《蓄势+隐匿》

    努力终归有回报,不在此时,就在彼时。经历了170敏捷符文的改造失败,我吸取了经验教训,在单一物资限量且不充足的情况下不盲目去重置,一旦重置不是自己的想要的技能就会彻夜难眠~这几天又出了改造礼包~为了试验一下自己的脸~我决定用一发150的符文来...
    [62]
    2020 / 10 / 28 18:43
  • 石器时代的数据师言叶

    大家这个假期都堵了吗?这句话已经成了这几天的见面问候语,小长假已经过半,也没出去走走,因为本人属于无业状态所以不喜人多,看个电影都喜欢午夜场,假装自己很孤独,清晨依旧是从三万平方的床上被噩梦惊醒,发现自己银行余额只剩11位数,吓死老子了,惊醒以后看了一眼农民工...
    [101]
    2020 / 10 / 05 8:28
  • 从石器时代m开服第一天开始玩,挣扎了一年多了。终于下定决心弃了。

    石器时代m开服第一天开始玩,挣扎了一年多了。终于下定决心弃了。从开个精灵王箱子都抢不到,到好友列表逐渐全黑。彻底玩不动了。总体构架都很好玩,就是运营总有一些让人摸不着头脑的设定一,全局上来说,整个游戏凸显...
    [118]
    2020 / 09 / 25 20:29
  • 石器时代家园系统策划

    那么这里就分5步来介绍一下我构思的石器时代家园系统。一、背景为了提高石器时代用户的粘性,且增加游戏更加丰富的可玩性。现在每天做完一条龙,很多玩家就下线了,等着限时活动在上。那么每天枯燥的任务就会给人带来疲倦。家园系统上线后可以在闲暇时让石器用户有更多的事情可以...
    [131]
    2020 / 09 / 23 7:15
  • 多少英雄难在了石器时代手游远征的第一关

    在石器时代有多少英雄难在了远征的第一关针对前几期疑难解惑里面远征机制的介绍,个人近期做了一些非常规探讨,闲来无聊的客官不妨往下看看,觉得有意思就点个赞这个图的顺序有点迷?哪位告诉我一下怎么按顺序上图?小号140级,是真小号,人物垃圾,战力人见人踢;宠物1一只1...
    [114]
    2020 / 09 / 21 18:59
  • 石器AI跨服竞技场-新阵容测试数据

    这周上了新的阵容,今天中午场次打完,分数已经被一把刀追上然后仔细翻看了一下中午场次输的几场。。。从这输的3场来看,我这个阵容其实挺怕输出宠的,狂人龙这种高命中的输出宠但是这种带输出宠的阵容,打不过我之前那套阵容。现在入围跨服的每个区的3名选手,风格都不同。也有...
    [110]
    2020 / 09 / 19 7:16
  • 石器时代手游单刷迷失29层之路

    今天和大家分享一下,石器时代手游迷失29的打法。现阶段服务器等级已开放至170级,随着服务器等级的开放很多平民的玩家选择了卡级玩法停留在160级。那么卡级也是一件很无聊的事情,日常一条龙也是各种挂机刷刷刷。组队刷没难度,橙子就来介绍下单刷迷失!今天和大家分享的...
    [129]
    2020 / 09 / 10 7:00
  • 如何针对石器时代的SOLO之王投石

    首先本贴讨论的核心是设在石器时代游戏双方同等或相近的水平上,倘若战力相差悬殊,肯定是不适用的。一、投石篇打不过就加入,以其人之道,还治其身。一种是速度超过对方,从而掌握主动权。需要注意的是,宠物速度也要比对面快,尽量不...
    [121]
    2020 / 09 / 08 2:29
  • 石器时代雷龙玩法推荐(纯防御,闪避,反伤)

    随着雷龙的上一波小浮动的增强,关注的人也逐渐多了起来,最近也有好几个友人在询问我关于雷龙的玩法,今天就发帖一起来说明一下吧。现在雷龙的玩法普遍有3种,纯防御,闪避,还有反伤。这三种玩法分开来说说利弊。1.、纯防御纯防御的玩法应该是最多的,高防,高伤害,盾的吸收...
    [139]
    2020 / 09 / 07 19:08