石器时代游戏中是没有职业选择的,可以选择的是武器,而你决定的武器会影响你的攻击技能。其他装备也会有附加技能。这篇文章主要讲解游戏基础装备的概念。
装备有等级、星数、属性、类型等等差异。另外装备也会有附加技能,武器的技能低等装就有了,而头、衣装在40等开启技能,饰品在60等,这边先不讨论。
等级部分,主角每20等就会有一套新装备,前期1~60等衝比较快所以装备有比较好的就可以穿了,一直等到升到60之后可以换60装。60等可以说是游戏的一个分水岭,60之后要开始宠物的养成,也要决定要主练哪种武器。
星数跟主属性数值、品质属性数量息息相关。
装备可以分为主属性(固定的,你是甚麽装备就是某几个主属性无法改变)、品质属性(=附加属性,随机决定)。
星数越高的装备主属性数值也越好,此外星数高的装备,品质属性的数量也越多。举例:
以下是二星(左)与三星(右)的装备差异
种类的话,装备可以分为武器、头部、身体、饰品等四个部位,所以一个人身上会带四件装备(含武器)。
武器总共有八种,每种又有不同的技能(这篇主要讲解基本概念,只写出武器的定位)。可以分为远程或是近战,因为关系到之后的熟练度,所以在60等之前要决定想玩远程还是近战,80等之前决定特定类别武器。
我自己是觉得:弓是远攻群体,还满好用的!另外斧是单体攻击,但是伤害量非常高。投掷斧有著不错的伤害量又可以打到后排。
头部装与身体装,都可以分成轻装、重装。重装比较偏防御且品质属性有机率洗到治疗效果;而轻装偏敏捷且品质属性有机率洗到状态命中。要决定好玩哪个方向。另外身体重装铠还会扣除敏捷,装备的时候不要看错了。
饰品装分为颈部与头部,可以想成防御+治疗 vs. 敏捷+暴击。
Ps.敏捷会影响每回合战斗的出手顺序
以下用表格的方式整理各个装备的定位。
可以从上面的表格早点决定自己要主练的装备。
为什麽要选择主练哪种武器?
因为60等之后会开启专精熟练度,要选择先衝高近战或是远程武器(当然壕资源多也是可以都点然后自由切换啦...),在80等之后开放大师熟练度,甚至精细到要决定哪一个种类的装备。
装备的获取方式可以经由猛兽袭村(40等以上可参加)、百人道场(40等以上可参加)、庄园商店(只卖60等以下的装备)、合成系统(60等开启)、迷失的灵魂(60等开启)
其中庄园商店卖了一些低等装备,尤其武器的部分可以在低等时多尝试。
至于装备的好坏,除了每过20等建议换装(60等以前随意,前期等级练很快)之外,装备的星数算是一个指标,但不是绝对!
因为装备的主属性数值是浮动的,你的高星装(衰的话)有可能比低星装数值还要差!
品质属性的部分,虽然星数多属性数量也多,可是有时候随机拿到的属性不是你要的,或是数值太低。(虽然说65等可以开启改造,改造60以上装备的附加属姓)
因此装备好坏,比起看星数,最终还是直接看素质会比较准。
以上是装备的基本概念,希望可以帮助到大家。
好了,了解以后可以开始想要玩啥武器,是要走轻装或重装了XD
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