石器M破解激励流战术的汇总

2019-11-09 12:31 石器攻略 石器时代TV

  在石器时代M完美激励流绝对是先净化后宝宝出手。速度绝对是控制好的。想控制无非两种(理论)。快速老虎搞定暴龙。第二种控制两个换激励宝宝的人,队伍有一个属性反转,抑制暴龙输出。
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  这里我们汇总一下各位玩家的破解之道:

  1、充钱比他多这是最直接也最简单的发方法,不是有句话叫做,能用钱解决的事情就不是事情。

  2、海主人,水熊,克克尔,水龙,风九尾,克克尔水龙减怒出手对面暴龙,海主人水熊先后出手保证减怒失败秒杀,一般激励配置,第一回合要放大,需求一个呼拔拔,风九极速控制对面布克或者呼拔拔都可,现在激励流横行主要原因是大家只养了硬控,而偏门的减怒宠物无人问津

  3、风克克 高速暴击减怒 敏捷符文一定要两技能一个控 一个速度 以免比对面人物换宠快 一定程度避免忠犬 攻击符文不行就直接连击 有能力 连击暴击符文 不能克制我吃屎 输出宠不可能有忽视暴击 有个80左右暴击几率 就可以克制住了

  4、克制激励的办法就是自己也弄激励 比对手速度高就行了 。。这个垃圾激励机制 就是个BUG 指定给队伍两个最高攻击的吃怒气。字面上又写着随机 就应该按字面意思来 随机给怒气。不然要不了多久 全员激励。 大家都召唤然后炸 看谁家的速度快就好了。


  结论:
  其实激励这种已经让斗技产生明显偏向性的东西不考虑怎么修正,还让大家讨论真的好吗?那以后就比氪金呗,谁的符文图腾好果子喂得多速度快谁就赢,干脆别打了,系统默认比下速度就快速战斗完了。这是逼人走,关服合区得节奏,上线不够半年越玩越恶心,魂石难搞不说,魂石商店买**例严重不平衡,置换尼玛,亏死不说,又难刷,掉率又低,交易机制差到难堪,现在基本没有正常游戏交易。

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