玩石器时代手游很久了,来说说这游戏的几个特点吧。
1.谈谈激励,官方都是知道激励现在有点问题,但就是任性不改。从这几次更新可以看出官方想通过修改暴龙技能,新增老鼠宠物来克制激励,但实际效果很不理想。团队PK依旧是围绕激励来打,大暴龙不行我可以激励小暴龙,可以激励微微,还可以激励螃蟹。我们小队现在就是激励微微小暴龙,效果还特好。现在激励阵容又加入了老鼠,没有起到克制效果反而使激励阵容变得更强。激励就是毒瘤一样的存在。
2.新出的老鼠,老鼠很明显现在就是bug,减伤100%多,增伤100%多什么都有,PK的时候可以看下被老鼠放过技能的宠物,那增益多的夸张,我的宠物打过去就3位数的伤害。这个宠物在上架之前肯定是没有经过测试的。现在单人PK有老鼠就等于赢一半,我现在单人PK微微一死对面直接无敌,老鼠闪避太高生存力极强,有时候连狂人龙也打不到,我现在微微一死就完全打不下去,直接退了。
前面2个问题让现在的PK已经完全没有意思。
3.日常精英兽王,迷失,猛兽。最吐糟的是别人在打我却不能打,这些日常怪兽是有多金贵?高大上?真是苦了每个带队的队长,队长奖励还没什么东西。守护任务这些改成一次提高奖励,要我们打3次真的很费时间,还有就是限时任务晚上7 7.30 8.30都有活动。还有符文强化和装备强化,进阶真的太难太难。而且这些都是随着等级的提升都是要淘汰的东西,目前来看不充钱是搞不好一套符文和装备的。搞好了你会发现下个月新开符文装备,又要重新强化,充了钱费了那么大的劲没多久要淘汰了。
总体来说石器时代其实游戏是好游戏,只是金游吃相太难看,每一处都是巨坑,只想怎么捞钱,完全不顾用户体验,玩了10多年游戏,这个是体验最差的
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