我是石器时代手游3区小资情调的魔神者酒神,今天继续为大家带来一些我对人物的理解。开篇咱们介绍过了人物的职业,以及各职业的利弊。相信各位大佬都有了自己想要玩的职业和规划。
人物属性:
人物属性分为体力(血量),腕力(攻击),耐力(防御),速度(敏捷)几个大项,我们每次升级或者食用宠物果实,经验兑换都可以获得技能点。这些技能点是调和我们人物属性的关键。你到底是攻人还是敏人,尤其是一些副本你的敏捷达到多少才最合适,都是要通过这里来调节的。因为你的装备等成型后是基本不改变的,加点就看各位自己的需求。重置的价格不高,可以随时调换。
人物座骑:
首先骑术等级尽量提升,竞技场为主要来源,一定每天拿满,等级高了才有更多的骑术点可以点。骑术点用来升级你所乘坐宠物的相对应属性和技能。
举例:攻击点攻击,你坐骑的攻击才能附加到人物面板。
其中宠物天赋是选择骑什么宠物的原因,我们打开面板能看到每个宠物的相关天赋能力。只有选择好了职业才能确定自己骑什么座骑。
具体哪一只,之前有很多贴吧大佬详细介绍过。
比较热门的大象,水甲,红暴,葫芦都各有特点和侧重。这个需要根据每个人制定探讨。大家可以发出来咱们一起沟通
人物装备:
武器决定人物职业
帽子,衣服,首饰来为我们人物增加属性,附加实战技能。
重装加防御,轻装加敏捷,各种技能都不同
比较通用的技能,头部净化,衣服单体控制,项链属性,手镯光。当然写要每个人根据职业,宠物情况具体分析佩戴哪些。
当装备强化到满级以后出现进阶,这时候会赋予我们一个强力技能,具体的运用比较复杂,我没法一一列举了,大家可以去指南里详细看看对应技能。
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