大家好,本周末将迎来石器时代手游巅峰赛S2半决赛,相信大佬们的符文和装备已经擦亮,而我们吃瓜群众也早早准备好零食饮料了。
回到正题,我们继续探讨如何反制激励流。这就要提及一个符文进阶技能怒喝,能让对手单体两回合不能获得怒气且50%概率抵抗净化,加之其本身是敏捷符文的进阶技能,如果让老鼠带上一个快速+怒喝的敏符,再加上一个铁壁的防符(有重生就更完美),加上老鼠自身的免伤光环,对激励喷喷流是绝好的克制利器。大概率让对面喷不出,就算喷出来我的免伤buff存在也能令伤害最小化。
当然有朋友会说,如果对面激励手先于我们老鼠激励,那么怒喝也没用了。确实,这种情况相当于对面的硬件和氪金量比我方已经有一定差距了,正所谓打不过,就走!(不不不)重来一遍,打不过,就垂死挣扎一下,毕竟我在竞技场也遇到过敏捷超7300敏的地机暴激流,这时候前排肉宠如果有忠*尽量给我方脆皮加上增加一下免伤,血厚的辅助尝试预判复活+防御buff,犀牛尝试点击大招碰一下运气(由于被动挨打也有机会为队员加血加盾,这里就不建议犀牛防御),脆皮宠和人一律防御,老鼠继续怒喝尝试阻断对方第二回合的续航。当然这方法依然是垂死挣扎,在绝对的钞能力面前,或许选择撤退才是更好的选择。。。
还有一种情况,叫“打不过就加入”,既然我克制不了,我就用更快速的激励和你互喷!
随着目前石器时代手游版本的更新,单纯的激励喷喷流已经很难在PVP中保持稳定的胜率,大家如果有更好的克制方法也可以一同探讨,祝各位大佬天天爆神器,融合宠全部满成长!
《石器时代so》是人最多最火爆最新开的石器时代维护内容转自https...
(1)对石器各组服务器系统例行维护更新(2)检查石器so服务器各项硬...
T一级被杀改给予三倍的攻击伤害但是命中率下降(限卡鲁它那庄园或有邀...
村庄草名价格补充塔姆塔姆村酒醉草1~~81080s位于村内便利商店里...
首先给大家介绍一下初始四围决定公式初始单项数值=((等级-1)*单项...