从石器时代m开服第一天开始玩,挣扎了一年多了。终于下定决心弃了。

2020-09-25 20:29 石器综合 石器时代TV

  石器时代m开服第一天开始玩,挣扎了一年多了。终于下定决心弃了。


  从开个精灵王箱子都抢不到,到好友列表逐渐全黑。彻底玩不动了。

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  总体构架都很好玩,就是运营总有一些让人摸不着头脑的设定
  一,全局上来说,整个游戏凸显一句话:要氪就要猛氪,中小氪就是**。我自己第一个星期冲了8000,后面几本就没充过,因为我根本不知道充钱的意义在哪里,两个648进去发光的毛都看不见,随随便便一个装备进阶,四五百块钱下去可能只增长百分之几的成功率,关键这个成功率在百分之八十也可以失败两次的(做装备百分百紫装也能出蓝的,或许运营的概率学是爱因斯坦教的)。结果就是,你花这10000块钱跟白嫖玩家比一点优势都没有,甚至可以获得他们一句啥批的表扬


  二,极其凌乱的限定时间任务,12:30,16:30,19:00,19:40,20:00,我不知道是不是所有人都这么有时间去做这些收益极低的时间,我自己是从来不做的,为了5个大肉还是为了那5个宠物蛋?要是想保持在一线还必须全做,你不做和别人的差距就越拉越大,你做了这一天基本上就啥都别干了就想着这几个事情了,参与了恶心,不参与更恶心,合着你们就是想恶心人呗?


  三,限制交易,极其有限的蓝贝产出,高昂的起步价钱,交易所我已经有半年没开过了,不知道有什么意义,材料卖也卖不动,买东西吧里面的东西根本就不值这么多钱,还得去私下的交易群去一个个看别人发的,麻烦的要死。最要命的是上次改动还把基础材料的价钱调高了,你们用你们的屁股想一下,你们会花600块人民币的材料去进阶一次吗,失败就什么也没了,进阶成功了就能值个300块钱?


  四,耗时的日常任务,其实说耗时不是针对打怪,打怪30分钟就够了,但是经常抢怪抢2个小时,这个设定你们是怎么想出来的?日常任务不是应该是每个玩家都能参与并能轻松完成的吗,非要这么搞吗?一定要强行延长玩家的在线时间吗?


  五,感人的掉落率(虽然我自己掉过机械老鼠),我所知的玩家群里面,两三个月看不到一个红符文的大有人在,两个月掉一次,一看技能流血6?天天最大的期盼迷失,罐头5连?罐头10连?罐头15连?觉得掉落高影响红符文价格,那你折中一点,你多给两个改造石他不行吗?


  六,回到游戏本身,毫无新意的pve。所有pve就能用同样的套路,布克微微暴龙双激励。无脑的一批。成本低见效快。就是毫无乐趣可言。


  不玩了,何必每天恶心自己呢。最后祝所有还在玩的兄弟们玩得开心,天天见红

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