辅助类的坐骑根据阵容搭配不同,选择性还是挺多的。。。
以下排名不分先后,想到哪个就先写哪个了。。
1.大象系
提供抗性+最大生命值,是奶妈首选坐骑,中途虽然被削弱过一点最大生命,但
还是不妨碍奶妈对他的依赖。
2.胡拔拔系
棒子,闪避棒子,闪避投石等等这类人比较喜欢,一个是胡拔拔系图鉴有闪避,二个是
用了群体复活以后有奇效。。。在S2决赛中,我们也看到了胡拔拔坐骑的威力,战术用途非常不错。
3.葫芦系
现在组队PK激励阵容还是有挺多的。。。骑葫芦可以加人物的状态命中的同时,还能全体增伤。
现在还有一种激励队伍比较厉害的,带双投石,开场控对面老鼠,激励以后暴龙(鳄鱼)出手几率还是
非常大的。。
4.魔鬼鱼
我们区高中和影清队伍首发的魔鬼鱼套路,还是在S2预选赛时候就已经使用了,再S2正赛也赢了几场非常赏心悦目的群体美杜莎。
这波更新以后毒和流血均加强了。。。。
希望在后面的比赛中还能看到优化的更好的魔鬼鱼套路!
5.狒狒系
狒狒系被动有个好处,被动以后触发的接触控制效果不属于净化。。。所以中了魔鬼鱼被动,解除控制的同时不会掉血,当时防止魔鬼鱼套路就是骑一个狒狒,放一个狒狒。。。(纯属个人YY,并没有参与实战)
另外狒狒系开场会提供相应的BUFF,如果是激励队想增加伤害的话,也可以同时骑火狒狒,风狒狒,来提供伤害加成和暴击加成。。。
6.蜗牛
之前下半区的队伍(11-20区)骑蜗牛的队伍还是非常非常多的
最近好像看的比较少了。
7.水龙~~~~
8.海主人~~~~
等等等。。。。。。辅助可骑乘的坐骑还是非常非常多的,根据每个人,每个队伍对游戏的理解不同
骑乘的宠物都会有一些奇效,也希望大家多多开发一些新的坐骑来实战。。说不定效果还不错。。
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