石器时代手游闪避战术不等于脆皮

2020-12-09 8:15:51 石器攻略 石器时代TV

  刚刚结束了石器时代积分PK赛的最后一轮的比赛。这次石器PK比赛结果跟预想差不多,只有我这个变数的2分值得队友担心。也幸好今天的对手没怎么打单人的经验,被我翻盘了。也幸好一直奔跑在闪避黄昏路上的我比别人更懂闪避。

1.png

  单人斗技  闪避人半闪半扛   千万别奢望你能100%跳起来  但你可以赌跳一半硬吃一半!!比赛闪避人打单人其实很吃亏  宠物可以吃命中药剂来弥补命中  而人物却没有药剂吃 这闪避跟命中的数值差就缩小了。但也有一点优势  就是不会所有宠都会堆命中  这就给了我们跳舞的机会  只要不被所有输出单位打到,偶尔硬吃几个伤害,那就可以了  。


  闪避被定义为脆皮的根本 是闪避人都舍弃了生命符文  用了敏捷符文代替 这可能会更加暴力  闪避会相对更高一点  但我的思路一贯是肉闪!!!例如  三斧头  我能硬吃2斧头闪一斧头  我就能反打你!!!目前全攻加点的闪避人我知道算  血量已经去到8万了。。。。这跟一般输出的血量也不相上下了  所以奔跑在黄昏路上的我  一直保持着臃肿的身形 该有肉的地方有肉。


  积分赛小组赛终于结束,稳坐16强的我们离8强又进了关键的一大步。但8强,是我的终极目标,即使倔强青铜的闪避人,也要为金神图腾目标疯狂一次 !!!


  即使黑夜的到来会掩盖黄昏下努力的身形,但倔强的倔强。即使是最后的徐辉  也要与倔强的身形共舞!


发表评论: