2020年9月23日

  • 石器时代家园系统策划

    那么这里就分5步来介绍一下我构思的石器时代家园系统。一、背景为了提高石器时代用户的粘性,且增加游戏更加丰富的可玩性。现在每天做完一条龙,很多玩家就下线了,等着限时活动在上。那么每天枯燥的任务就会给人带来疲倦。家园系统上线后可以在闲暇时让石器用户有更多的事情可以...
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    2020 / 09 / 23 7:15