随着雷龙的上一波小浮动的增强,关注的人也逐渐多了起来,最近也有好几个友人在询问我关于雷龙的玩法,今天就发帖一起来说明一下吧。
现在雷龙的玩法普遍有3种,纯防御,闪避,还有反伤。
这三种玩法分开来说说利弊。
1.、纯防御
纯防御的玩法应该是最多的,高防,高伤害,盾的吸收值也是最高的。
这种玩法的人应该是最多的,在160以前人均1.3-1.4万攻击的时候,这种高防雷龙收益是最高的,150符文雷龙
面板防御应该是可以到1.1W防御 90%左右的忽视暴击。一般的攻人基本是打不动的。。。。
但是现在随着160装备的普及,人物攻击面板的提升,导致现在1.1-1.2万防的雷龙都脆的跟纸一样。。。。。
2、生命反伤
生命反伤类的雷龙,这个玩法的雷龙也是我们在S2决赛跟枪总的对决中,风老板所使用的MVP雷龙,持续触发复活,并成功反死对方。
在组队斗技里,这种玩法的雷龙目前实用性可能稍微比纯防的好一丢丢吧,只要抗住投斧的2斧头不死,对面投斧应该是会被反死的。
3、闪避雷龙
闪避雷龙也是在S2决赛里我们能胜利的一个关键点吧。
玩这个有个前提。。最起码你得有红色神器闪避,改造出5级闪避再考虑玩这种玩法。。。不然……
现在斗技场里肉宠的坦度已经大打折扣了,在绝对攻击面前,都脆如纸一样,特别是6区的那几个人。
如果是在高攻高暴击的条件下,命中目前是无法兼顾到太多的,所以这时候闪避可以杀出一条血路。
但是闪避也是有个天花板的,到一定极限值以后,想再提升是非常非常困难的。所以如果你要选择这种玩法,一定要考虑清楚- -
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