首先本贴讨论的核心是设在石器时代游戏双方同等或相近的水平上,倘若战力相差悬殊,肯定是不适用的。
一、投石篇
打不过就加入,以其人之道,还治其身。一种是速度超过对方,从而掌握主动权。需要注意的是,宠物速度也要比对面快,尽量不要比人物慢太多,卡的速度阈值越小,对面越难净化反打,因为在他净化之前,你的宠物已经配合人物控制打完一套了。这种打法适合风队,坐骑可以选择鸡或者风葫芦。反过来,另一种就是速度拼不过别人,那就卡中速,净化打后手控制。这种打法适合水、地队,坐骑大象是不二的选择。
二、攻人篇
基本就是父子局了,全场被投石搞的硬邦邦(石化,冰冻啥的),让人直呼受不了。更多的只能从阵容方面下文章了。投石基本人物一个控制,宠物一到两个控制。所以攻人得带至少两个能净化的宠物,才有赢面,否则净化宠被控,人物即便抗性堆得够高,也只能一直净化,腾不出手打输出。净化宠推荐狒狒、蜗牛、抹茶兔、肥龙、飞龙,任选其二即可。再配合符文清醒、洁净和进阶技能最后呐喊等来加强净化能力。
三、辅助篇
爪子、棒子都是很好的选择,人物主堆血量和抗性,起到一个后手卡速净化的作用。坐骑大象是不二的选择。净化宠同上,可以选择一到两个。但选择两个的话,最好其中一个选抹茶兔,不然输出容易续不上。
最后想提醒大家一点,所谓的针对投石是建立在能打其他职业的基础之上,本末倒置为了针对而针对,并不可取。哪怕给你打投石全胜,打其他职业打不过,那又有何意义呢?
所以兼具胜率还要同时针对投石,其实是非常难的一件事情。总的来说就是洗洗睡吧,哈哈!前面讲那么多其实也就帮大家挣扎一下而已。一代版本一代神,真正能针对投石的恐怕只有策划本人了。
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