2020年12月 第2页

  • 石器时代手游闪避战术不等于脆皮

    刚刚结束了石器时代积分PK赛的最后一轮的比赛。这次石器PK比赛结果跟预想差不多,只有我这个变数的2分值得队友担心。也幸好今天的对手没怎么打单人的经验,被我翻盘了。也幸好一直奔跑在闪避黄昏路上的我比别人更懂闪避。单人斗技...
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    2020 / 12 / 09 8:15
  • 如何做一个石器时代的优秀反伤宠

    最近石器时代PK赛场上也能看到反伤宠物屡建奇功,今天我们开一个新坑,讨论反伤的博弈。我们先讨论如何做一个石器时代优秀反伤宠。首先我们要明确一个目标:组队PK时,由于受到反伤死亡扣得分数只有1分,被直接击杀有2分,而且宠物被击杀只能换...
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    2020 / 12 / 08 19:34
  • 石器时代肥龙的抗暴与治疗的取舍-

    今天借助专精礼包的东风终于达成了一个小心愿狒狒被动回1.5万血肥龙大奶5万血心愿达成的瞬间其实有点小失落甚至有点迷惘为了最终极目标金神图腾我决定去竞技场会一会那几个...
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    2020 / 12 / 05 11:34
  • 石器时代手机版迷失32刷170攻攻略

    石器时代手机版迷失32刷170攻,我觉得5个猩猩打比较快。主要发动大招就解除石化。3怒加美也会解除石化飞天无法选中(这里速度可能要调得很快)人物7200速度可以先手“高防、群破甲、水队被克放群体极光”低配版骑狒狒开净化、骑跳跳狗加怒气、输出骑翼龙即可。楼下给大...
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    2020 / 12 / 04 14:27
  • 石器时代闪避功人应对狮子最后的希望

    写这编石器时代文章的时候巨根叔还没从星期2那场积分赛的阴影里走出来所以特意抽了根烟希望能获得些许灵感正所谓抽根双喜做回自己或许双喜的烟火不能照亮今晚的夜空但是可...
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    2020 / 12 / 03 15:21
  • 关于石器时代打孔和改造技能的探讨

    最近几天看到很多人在吐槽,石器时代的打孔概率和进阶技能改造。我有一些建议给大家,虽然我的符文并不是很好,但是也都是全部打孔的。首先就是连续改技能。来回循环我估计只要改过技能的人都遇到过,这种时候说实话,心态基本上是原地...
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    2020 / 12 / 01 6:14